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Capítulo 595.5: Nota de autor y resumen del mito 9.

  Esto al principio se hizo hace varios meses, pero luego se me salió de control, pero, pero me parece que queda mucho más gracioso (Y menos laborioso si trabajo desde aquí) Igualmente no es un capítulo, saltarselo no es un problema.

  ***

  Pensamientos del Guapo autor (Armon): Hola nos volvemos a ver mucho antes que en ocasiones anteriores.

  Pero ha llegado el momento, alargarlo más no tenía sentido. ?Qué más se podía hablar? Como mejoró al rango oro, más o menos es lo mismo.

  ?La competencia de la iglesia de las batallas y peleas? Ya hemos tenido torneos y a lo mucho eran tres o cinco capítulos más para simplemente demostrar que Sirope no pudo ganar la primera competición pero gracias a todo su esfuerzo él llegó bastante lejos.

  Porque seamos sinceros, él no tenía oportunidad contra el joven titán y el joven dragón, no había tiempo suficiente sin importar que hacía, si nos vamos a la lógica es imposible, no voy a darle una armadura de la trama porque sí y menos a un personaje secundario como el.

  Su propósito se cumplió, se mostró cómo funcionaba desde adentro la mazmorra y el sistema de empleados, además mostró como está actualmente la iglesia de las batallas y las peleas que es importante en el cosmo, y ahora ya se está mostrando.

  Cosas verdaderamente importantes para el panorama mundial.

  Hablando de eso el mito también cumplió el propósito con cómo funciona la mazmorra, como es la dimensión de alma, una parte de cómo funcionan las nuevas razas, y sobre todo cómo crean las cosas con los puntos de poder de alma y la importancia de una empresa aunque esto último no lo hice tan bien.

  Hable un poco de la inversión, el riesgo, también hable del poder del trabajo de equipo y se mencionó de la tecnología, también del hecho de copiar a todos, un poco de ser los pioneros y como el éxito de unos puede llevar al éxito de muchos.

  Un buen homenaje al progreso que logra el capitalismo.

  Lamentablemente hay algunas cosas que no pude tratar ya que podía caer en contradicciones.

  Por ejemplo la tecnología, se mencionó pero no se pudo mostrar mucho de su utilidad, debido a cómo funcionaba la única tecnología disponible era la información y por ende cuando recién se comienza hay poca información y esa tecnología no se puede mostrar por completo.

  Algo se hizo como por ejemplo fue lo que sirvió el slime de piedra.

  ***

  Y hasta ahí me había quedado, luego pensé lo siguiente.

  No, puta mierda, esto me quedó demasiado corto, todavía quedaban varias cosas que contar.

  Quería mostrar más sobre la iglesia de la batalla y del combate.

  Además quería mostrar la mazmorra desde adentro y al máximo nivel de dificultad y la característica única de la nueva razas, la fusión.

  Y bueno, se puede decir que cumplí mi objetivo de sobra.

  No solo mostré eso sino que desarrollé más conceptos anteriores como el método del instinto y la razón.

  Se vio como lo entreno alguien que no era el creador, y está perspectiva me parece valiosa.

  También se abordó mucho más profundamente la afinidad elemental que se había visto por primera vez con los ángeles hace mucho tiempo.

  Además Sirope pasó de ser un personaje muy secundario a ser un personaje con un brillo propio y su propia importancia.

  Ya te hago un spoiler, no será la última vez que lo veremos.

  En el próximo mito tendrá una participación secundaria, amigo del protagonista sería un estatus apropiado de decirle.

  Y luego se verá más tarde.

  Ahora bien, tengo más cosas que decir.

  El próximo mito es el mito 10, la cantidad mínima de mito por volumen tenía planeado que sea diez o algo alrededor de ello.

  Y mi plan es el siguiente.

  Esté a?o intentaré hacer uno o dos mitos más o tal vez tres, tras eso daré por finalizado el primer volumen.

  Aprovechando que será un cierre lo suficientemente bueno lo aprovecharé para hacer una reescritura de todo esté volumen.

  Serán más de 600 capítulos, tal vez más de 700, cómo esperarás no me tardaré poco tiempo.

  Pero está planeado que sea así.

  Me demorará entre uno o dos a?os, dependiendo de cuán rápido vaya.

  Pero valdrá la pena.

  Por un par de cosas.

  Primero que nada al principio fue muy malo y ha envejecido mal, segundo he hecho varios cambios en como lo escribí.

  Sería genial unificarlo.

  Tercero necesito tiempo para lo que haré después de eso, sin olvidar de que hay algunos agujeros de guión o nombres que se fueron cambiando porque me he olvidado, generando inconsistencias no deseadas.

  Además aprovecharé para crear unos glosarios y cosas importantes que el que tengo es demasiado pobre.

  Ahora después de esto necesito hacer una cosa más, algo muy importante.

  Empezar a traducir al inglés todo este mito.

  El problema es que no sé mucho inglés.

  La solución es aprender y esté a?o ya he empezado a hacerlo.

  Pero mi nivel es muy malo, necesito tiempo para aprender mucho más y ser capaz de hacer una traducción que no de pena.

  Y usar un traductor no está en discusión mi estúpido orgullo lo dice.

  Por esto la reescritura cumple varios propósitos, es como tirara una granada a unos bandada de pájaros, mato demasiados.

  No solo quedará mejor sino que también me dará tiempo para estudiar inglés y luego de unos a?os poder empezar a traducirlos.

  Y si voy bien a un ritmo de un capítulo por día me llevará dos a?os.

  Pero creo que voy a poder ir un poco más rápido, tal vez los sábados y domingos haga dos capítulos.

  Después de todo es traducir no crear el capítulo debería ser más rápido.

  Y los días feriados también avanzaría más.

  Pero lo digo desde el desconocimiento no he hecho ninguno.

  Más o menos en dos o tres a?os empezaría a traducirlo y con suerte en el cuarto a?o empezaría el segundo volumen, sino en el quinto a?o.

  Y ya más del segundo volumen no sé si haré más.

  El segundo volumen promete, esté ha sido una gran preparación para él.

  Ya un tercer volumen no estoy muy seguro.

  Tal vez haga uno corto que serviría como gran epílogo.

  Pero de eso no estoy nada seguro.

  Todo esto me llevará diez a?os, no sé qué pasará en esa época.

  Hasta terminar el segundo volumen me comprometo, tal vez luego haga una reescritura y lo dé por terminado.

  Si me siento bien y no cansado haría el tercer volumen.

  Con un descanso como este una vez al a?o puede que aguante.

  Ahora para medio terminar mi diatriba y pasar al resumen diré una cosita.

  Puto Sirope me controlo, se me fue de las manos.

  Vino y dijo, a la mierda yo soy un crack, el mejor del mundo mundial y el destino está para romperse.

  ?Ser débil? ?Quedarme como un random que va a ser ignorado? No, voy a sacarme la polla y destruir por completo el guión.

  ?10 capítulos más? Toma 67 capítulos más, un mito completo para mi solo, porque se me da la gana.

  Un hijo de puta, en la reescritura lo pondré como su propio mito, porque se lo merece y destruyó todo.

  Esto se me fue de la mano completamente, mi plan era entre 10 y 20 capítulos y fueron 67, el mito más largo se dio de esta forma.

  Estuve enojado con eso por un tiempo, me atormentó un poco la cabeza, pero decidí no apurarme demasiado, aunque al final le metí un poco al acelerador.

  Pero basta de charla que si no me queda muy largo, pasemos al resumen.

  ***

  Comenzamos con el comienzo obviamente.

  Si recuerdan en el anterior mito habíamos acabado con el Sin Nombre creando tres razas a partir de una emoción que se dividió en tres.

  La curiosidad.

  Que se dividió en tres, el ingenio, la astucia y el sentido de descubrir.

  Los Piuru son los de la astucia, los Michis el sentido de descubrir y los Kitsunes el ingenio.

  Juntos pueden fusionarse dando lugar a la curiosidad y una fuerza mucho mayor que la simple suma.

  Dejando eso de lado.

  Lo primero que vimos fue la dimensión del alma.

  Pero no desde el inicio sino justo en el momento en el cual todas las torres con sus mazmorras iban a abrirse al exterior.

  ósea nos olvidamos de la preparación.

  La dimensión del alma es sencilla de entender.

  Al principio es como un skyblock de minecraft, los habitantes terminan de pasar de una peque?a islita a un territorio tan grande que deja asombrados a todos.

  Más o menos es así, solo que todo lo que quieran crear lo pueden hacer con poder de alma.

  En los primeros a?os se le dio a cada Kitsune una mesada en forma de poder de alma.

  Toda la preparación consistió en dos cosas principalmente.

  Primero la mejora de sí mismo como todo el cosmo normalmente lo hace.

  Segundo la mejora de la mazmorra, que va desde el dise?o hasta la creación de monstruos.

  Que no es tan fácil, la primera prueba de ello que vimos fue la creación del monstruo de barro.

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  Su primer éxito del grupo de Layek Dirius.

  Era tan bueno el monstruo de barro que al venderlo pudieron conseguir una peque?a fortuna que de inmediato fueron a invertirla en la mazmorra, compraron varios planos.

  Poco después vimos cómo funciona la mazmorra desde adentro, a través de Sirope y sus amigos, fue la primera vez que lo vimos.

  Vimos lo que es una mazmorra que no tiene nada de especial, te hablo de mazmorra y sabes a qué me refiero, es la típica.

  Lo interesante fue que tras la derrota tremenda de Sirope y sus amigos, el grupo de Layek Dirius, decidió perdonarles la vida (Eligieron el modo normal) simplemente por ser ni?os, aparte de eso les ofreció trabajar en la mazmorra como un jefe.

  Esto fue la primera cosa importante.

  Es algo que al principio ninguno hizo pero poco a poco fue ganando popularidad, de esa forma pudieron crear minis jefes y conseguir subordinados fuertes pero sobretodo mucho más inteligentes que los monstruos que crean, porque pese a que los monstruos de elite son más inteligente que los monstruos normales y podrán crear uno que sea específicamente inteligente siguen sin poder compararse con una persona real.

  Sus ventajas son obvias.

  Luego se vio la mejora del monstruo de barro que era necesario para poder mejorar la mazmorra y ellos.

  Un poco más de profundidad al poder del alma y la creación de monstruos.

  Lo interesante viene después.

  La creación de la empresa.

  Está fue la primera empresa o más bien la primera gran empresa, anteriormente lo que había eran negocios, su importancia y tama?o podía ser distinto pero no era lo mismo que una empresa.

  La diferencia fundamental era la organización, en una empresa la toma de decisiones va más allá de una persona, es como la diferencia entre una aldea y un reino.

  Aunque parecidas no es igual, lo veremos con más detalle en el próximo mito que creo que no se vio muy bien representado.

  Lo interesante fue que a través de pago con poder de alma creó grupo de investigación con otros kitsunes para crear fantásticos monstruos para luego vender en el mercado de la dimensión del alma.

  Este es el poder del capitalismo, por dinero baila el mono, y por poder del alma trabajan los kitsunes.

  Luego se vieron los rendimientos crecientes, con un poco de tiempo lo que crecieron fue increíble.

  Muchos planetas, cada uno con por lo menos una torre de mazmorra, varios dise?os de mazmorra, ciento de monstruos creado por la empresa, y sobre todo una gran mejora en ellos mismos ya que ahora disponían de más tiempo y más recursos.

  Y esto es casi toda la historia de Layek Dirus.

  Hay un par de cosas más pero ese sería el resumen, como podrás ver no ha sido mucho, me quedaba muy corto.

  Lamentablemente luego se me fue de la mano.

  Ahora comienza el resumen de ello.

  Lo primero que vimos con Sirope fue como funciona la iglesia de las batallas y las peleas, no completamente pero sí un vistazo de sus particulares.

  Entre todas las iglesias es la menos elegante, su enfoque está en las batallas y las peleas y eso se ve reflejado en todo.

  Su sistema jerárquico aunque ordenado y claro había mucha libertad y pocas reglas.

  Los modales no existían, de hecho se caracterizan por ir directo al grano, no hablan tonterias.

  Otra cosa que se vio es que ahí habían muchas arenas para que puedan luchar todos los creyentes al contenido de su corazón.

  Aparte de eso lo más interesante es que había una zona donde está un gran cristal en el cual se puede ver batallas de SemiDioses e incluso Dioses.

  O más bien sparrings.

  Fuera de esto está la competencia, más o menos por aquí Sirope se enteró de que habría una competencia cósmica por el puesto del campeón de la iglesia de las batallas y las peleas.

  Sabiendo que con su fuerza actual no iba a estar a la altura entra a trabajar en la empresa de Layek Dirius como un jefe de mazmorras.

  No recuerdo bien si era antes de entrar a la iglesia o después, pero no es tan importante.

  Dicho esto lo próximo relevante es que en la visita en la iglesia se vio por primera vez a Raino Mirje un dragón rojo que ha sido bastante relevante y a Styx un titán que también es muy relevante.

  Ahora después de esto lo relevante es el inicio de la competición.

  La primera competencia la que pertenecía al planeta en el que estaban y la única que vimos, luego estaba una competencia de todos los planetas del reino y luego la verdadera competencia que van los ganadores de cada reino para competir en una competencia cósmica que vimos un poquito en el epílogo.

  Como fue y las batallas no fueron tan importantes.

  Lo que sí lo es que a partir de aquí Sirope se me fue de las manos.

  Empezó sencillo desde que consiguió el trabajo estuvo entrenando para poder hacer su técnica de recolección de maná de forma pasiva como si fuera igual que respirar.

  Y luego fue más allá de eso y empezó con el método del instinto y la razón, rápidamente en la competencia fue mejorando a rápida velocidad, en un piz pas avanzó varios rangos.

  Más o menos en su batalla final en la competencia contra Styx fue donde más avanzó llegando al nivel de el instinto y la razón liderando sub rango alto.

  Y no fue lo único que mejoró el empezó a crear su conjunto de técnica mata gigante.

  Ya desde aquí empezó a experimentar dos cosas.

  El alma y el viento.

  Ambas fueron sus principales armas que lo llevaron a la cima.

  Pero no le bastó para ganar contra Styx, lo dejó a un pelo.

  Terminó la batalla con Styx tan herido que apenas se podía mover, pero eso le bastó para ganar y poder luchar en la final, por suerte eso le bastaba para pasar a la siguiente competencia.

  Aunque intentó recuperarse no pudo ganar a Raino Mirje, fácilmente acabó con él.

  Terminado esto Sirope recibe una propuesta de la iglesia de la batalla y las peleas.

  Más o menos un patrocinio para decirlo en pocas palabras.

  Antes de que comenzará la siguiente competición Sirope volvió a su entrenamiento.

  Pero a los pocos meses Styx y Raino Mirje le vinieron a buscar con una gran propuesta.

  Entrar en la mazmorra de Layek Dirius y sus amigos en el modo más difícil de todos, la pesadilla.

  Sin miedo al éxito Sirope estuvo de acuerdo.

  Pero no lo hizo sin preparación, antes de ir fue a hacer unos planes.

  Y fue más que nada sellar sus recuerdos, olvidarse de que en la mazmorra los ni?os no pueden morir, que existe esa piedad.

  Todo para que si o si diera todo de sí, ya que con la muerte a las espaldas se corre más rápido.

  Con la ayuda de la iglesia de las batallas y las peleas y la iglesia de la vida pudo lograrlo.

  Dicho esto luego fueron a la mazmorra.

  No me andaré en tantos rollos y diré las cosas tan relevantes.

  Primero que nada lo menos relevante pero muy genial.

  En esta mazmorra se creó la bicicleta el mejor vehículo en un mundo de fantasía, solo piensenlo la bicicleta depende de la fuerza física y un poco de física, normalmente los humanos tenemos el problema de la fuerza física, pero superman no lo tiene, y aquí aplica lo mismo.

  Ahora bien, pasando a lo serio en la mazmorra Sirope mejoró mucho, no solo llevo más lejos su técnica del instinto y la razón.

  También ha creado más técnicas para su conjunto de técnicas mata gigantes y un nuevo conjunto de técnica que es mata ejercitos.

  De estas dos la única relevante es la primera ya que una de esas técnicas dio lugar al tercer conjunto de técnicas, un conjunto de técnica que sorprende a los Dioses, pero lo veremos al final.

  En está mazmorra Sirope empezó a descubrir los misterios del alma logrando no solo empezar a comunicarse con su instinto a través de ella sino también poder separar su alma de su cuerpo y hacer varias cosas con ello como por ejemplo ver en modo alma y poder moverse fuera de su cuerpo por varios kilómetros haciendo que sea una buena forma de reconocimiento que para la mayoría de las personas no lo pueden detectar.

  Lo otro interesante es que empezó con la afinidad con el viento, primero en su cuerpo físico que no es nada del otro mundo ya hemos visto cosas parecidas.

  Y luego con el alma, esto si fue un cambio importante que dio grandes resultados, cambios más peque?os provocaron un gran aumento en la afinidad con el viento.

  El alma es mucho más importante que el cuerpo físico, obviamente que los resultados obtenidos iban a ser muy distintos.

  Antes el alma era tan misteriosa que pocos la podían ver mucho menos manipular, nunca lo habían tomado en cuenta.

  Pero con la llegada de la dimensión del alma y las mazmorras la cosa se volvió mucho menos misteriosa hasta un punto que un ni?o elfo no veía problema en experimentar con su alma.

  Aparte de esto lo interesante es que Sirope empezó a tratar al viento como una joven doncella que debía conquistar.

  Unos cuantos pisos después y tras varias batallas de jefes hacen una parada en una de las zonas seguras y deciden quedarse ahí para consolidar todos los conocimientos que obtuvieron en la mazmorra, sobre todo Sirope.

  Fue ahí donde su mejora se fue otra vez al cielo, pero todavía le faltaba la cosa más loca.

  En ese tiempo creó más técnicas para sus conjuntos de técnicas y mejoró su afinidad con el viento a través de cambios de su alma.

  Sobre todo creó una técnica que hizo cambiar por siempre toda la situación del cosmo y sobre todo lo hizo lograr milagros.

  Fue a partir de ahí que supe que el personaje se me fue de control.

  ?Qué técnica?

  Gigante de viento.

  Con el viento como amigo se rodeo de viento generando así un gigante de viento igual a el y él está en en una parte del gigante controlandolo.

  No está fijo puede moverse en cada lugar del gigante de viento, así que el punto débil no es tan fácil de acceder.

  Otra característica del gigante de viento es que como gigante se tiene una fuerza mucho mayor que el de forma normal.

  Simplemente hay más lugar de impacto.

  Eso no es todo, como está hecho de viento tiene las ventajas del viento, es rápido y no se puede romper como la tierra, es fácilmente regenerable.

  Ahora bien tiene un gran problema está técnica.

  Y es que se necesita mucho maná para crearlo, luego para mantenerlo y luego si se quiere hacer una técnica del tama?o de ese gigante de viento, si todo es una cantidad inmensa de maná.

  Para un rango Oro sería un costo que soporta sin muchos problemas pero la mejora no sería grande.

  Y para un rango plata es un costo inmenso que no puede afrontarlo.

  Pero con la afinidad con el viento tan alta que tenía Sirope podía hacerlo y le sobraba un poco de maná para hacer algo de magia de viento ya que también se veía beneficiada de la afinidad con el viento.

  Pero seguía estando limitado el potencial que podía desatar por el maná que obtenía y eso que podía realizar su técnica de recolección de maná de forma pasiva.

  Por eso en unas de las batallas empezó a crear y practicar una técnica de recolección de maná para el gigante de viento.

  Y vaya el resultado fue mucho mejor de lo esperado, como un gigante la cantidad de maná que recolecta es mucho mayor ya que la necesita mucho más para realizar cualquier ataque a su escala.

  Esto fue lo que creó la técnica suprema.

  El conjunto de técnicas suprema evolucionable, el gigante de viento.

  La que dije era el nivel uno, el ni?o gigante de viento.

  ?Qué pasaría si el gigante de viento hiciera un gigante de viento?

  Bueno ahí está el nivel dos. ?Y si lo hace de nuevo?

  El nivel tres.

  Y así se puede seguir y seguir.

  El problema es que cada aumento requiere más maná y para ello se necesita que en cada nivel hacer la técnica de recolección de maná.

  Ahora pongámoslo en perspectiva que se tiene que hacer para simplemente llegar al nivel dos.

  Primero la técnica de recolección de maná de la persona, luego el control del gigante de viento de nivel uno, también su técnica de recolección de maná, luego el control del gigante de viento de nivel dos y su técnica de recolección de maná.

  No es sencillo, es mucho para una peque?a mente, y cada nivel el problema se agranda más y más.

  Pero la fuerza que se obtiene es inmensa.

  Bien, ya por fin estamos llegando al final.

  Hablando del final, pasemos al final de la mazmorra.

  La fusión de Layek Dirus y sus amigos era increíblemente fuerte.

  Su fuerza llegaba al rango Oro-Alto y no como alguien débil.

  No comparable con un rango épico pero a un par de rango Oro-Alto un poco débiles podía vencer.

  Raino Mirje y Styx aunque mejoraron mucho no pudieron hacer nada contra ello, pudieron resistir solo un par de movimientos.

  Se enfrentaron más a los súbditos que igualmente eran fuertes ya que resultó que era el resultado de la fusión de varios súbditos normales, una copia barata pero el resultado igualmente era un oponente formidable.

  En esa batalla lo que destacaría en esté resumen fue el final.

  La cosa estaba igualada entre Sirope y Grandian the grandian la fusión de ellos tres.

  Sirope quería superarlo poniendo a su gigante de viento con viento supremo, una versión superior al viento normal, ya que tiene la compresión de Sirope en el viento y eso le hizo provocar cambios profundos que mejoró la fuerza del viento.

  El problema es que necesitaba un poco de tiempo para lograrlo y aunque lo intentó no pudo lograr muchos resultados.

  Fue en ese momento en el que se le ocurrió la locura de la técnica evolucionable del gigante de viento.

  El resultado fue que dejó en un gran aprieto a Grandian the Grandian y aunque normalmente no pudiera ganarle.

  Jejeje, una absurda cantidad de dinero, o más bien de poder de alma puede hacer de todo incluso ganarle a un rango leyenda a base de simplemente cantidad.

  Y ellos tenían la riqueza para lograrlo.

  Pero Sirope no quería ser derrotado, podría perder pero no ser derrotado.

  Así que en el corto tiempo que tenía gasto todo de si para un ataque final, y cuando digo todo digo todo, su cuerpo físico lo hizo explotar y con su alma y su gran amigo el viento le dio un golpe tan duro que rompio la fusión e hizo desmayar a todos menos Layek Sirius solo pudo aguantar mordiendose la lengua para decirle lo estúpido que fue.

  Ahí se le rompió el sello pero ya era tarde ha muerto y el cielo lo esta llamando.

  Pero antes de que pasará llegó Lu Zhu el Dios de las peleas.

  Y luego vinieron muchos más Dioses, y en pocas palabras crearon un nuevo cuerpo para el y le pusieron sus marcas.

  Y ya está, listo, acabó con esto.

  Puto mito más largo.

  Adios, nos vemos en el próximo mito, los quiero que tengan un buen día.

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