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Kapitel 2 Erste Abenteuer

  Nach Tagen des Wanderns erreichten wir endlich die gewaltige Stadt Giban. Ihre massiven Mauern ragten hoch in den Himmel, als wollten sie das Fundament selbst stützen. Der Anblick lie? uns innehalten – keiner von uns hatte je etwas derart Erhabenes gesehen.

  Am Tor standen schwer bewaffnete Wachen. Ihre Rüstungen funkelten im Sonnenlicht, jede ihrer Bewegungen strahlte Disziplin und St?rke aus. Vorsichtig n?herten wir uns, uns der prüfenden Blicke bewusst, die Fremde hier stets begleiteten.

  ?Was wollt ihr in Giban?" fragte eine der Wachen, ihre Augen verengten sich misstrauisch, w?hrend ihre Hand locker auf dem Griff ihres Schwertes ruhte.

  Ibo trat vor, sein L?cheln ruhig und vertrauenerweckend. ?Wir suchen eine Zukunft als S?ldner in Giban", sagte er, mit seiner gewohnten überzeugungskraft in der Stimme.

  Die Wache musterte uns einen Moment lang, bevor sie knapp nickte. ?Gut. Weiter. Aber denkt daran: Giban ist keine Stadt für Narren. Achtet darauf, wohin ihr tretet."

  Hinter den Toren schlug uns die volle Lebendigkeit der Stadt entgegen wie eine Welle. H?ndler riefen laut ihre Waren aus, w?hrend Barden mit ihren Liedern die Stra?en erfüllten. Doch unter der schillernden Oberfl?che war Giban gef?hrlich. In den Schatten der engen Gassen lauerten Gestalten mit finsteren Absichten. Ein falscher Schritt konnte t?dlich sein.

  Unser Ziel war klar: die S?ldnergilde. Dort wollten wir uns offiziell registrieren und unsere ersten Auftr?ge annehmen. Das Gildengeb?ude war beeindruckend – eine gewaltige Steinkonstruktion, geschmückt mit Bannern, die das Symbol eines Feuerdrachen trugen.

  Als wir eintraten, fanden wir uns inmitten einer Menge kampferprobter Krieger wieder. Jeder von ihnen strahlte Macht und Erfahrung aus. Ein Mann mit einer langen Narbe im Gesicht warf uns einen absch?tzigen Blick zu. ?Frischfleisch", murmelte er, bevor er sich wieder seinem Getr?nk widmete.

  Am Empfang wurden wir von einer streng dreinblickenden Frau empfangen. ?Ihr wollt euch registrieren?" fragte sie, ihre Augen verengten sich. ?Dann müsst ihr die Prüfung bestehen." Sie zog eine Schriftrolle hervor und rollte sie vor uns aus. ?Südlich von Giban, im Wald, greifen Goblins Reisende an. Eure Aufgabe ist es, die Bedrohung zu beseitigen. Und bringt einen Beweis mit."

  Die Luft um uns wurde schwerer. Unser erster Auftrag. Kein Training, keine übungsk?mpfe – das hier war echt. Trotz der Anspannung spürte ich, wie in jedem von uns ein Funke entfacht wurde. Dies war unser erster Schritt, um uns als Krieger von Ilurian einen Namen zu machen.

  Nachdem wir die Gilde verlassen hatten, brachen wir in die dichten, weitl?ufigen W?lder auf. Die B?ume bildeten ein dichtes Bl?tterdach über uns, ihre riesigen St?mme warfen wandernde Schatten auf die unebenen Pfade.

  Paul, stets wachsam, übernahm die Führung. Mit seinen scharfen Augen durchsuchte er die Umgebung nach Fallen oder Anzeichen von Gefahr.

  Pierre und ich hielten uns direkt hinter ihm, unsere Waffen kampfbereit. Gemeinsam schmiedeten wir einen Plan, diskutierten Strategien, um unseren Erfolg zu sichern. Ibo, wie immer ruhig und gefasst, ging schweigend hinter uns, bereit, mit Diplomatie oder einem schnellen Geistesblitz einzugreifen, falls n?tig.

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  Als wir schlie?lich das Goblinlager erreichten, duckten wir uns hinter dichtes Unterholz und beobachteten die Szenerie vor uns. Die Goblins waren unorganisiert und verstreut, ihr Lager ein Chaos aus Bewegung und L?rm. Im Zentrum stand ihr Goblinlord – eine massige Gestalt mit einem rohen, mit Stacheln besetzten Knüppel. Seltsame, schwach leuchtende Markierungen zogen sich über seine blaue Haut.

  Dies war unser Moment. Unser erster Kampf um Ruhm – oder unser letztes Abenteuer.

  W?hrend Paul die Wachen aus geschalten hat. Haben Pierre und Ich uns von hinten leise angeschleicht um nicht auf zu fallen.

  Ibo der Diplomat der Gruppe war wie immer so positiv wie er nunmal ist ging nach ganz vorne ins Lager ans Tor und wollte verhandeln.

  Zur gleichenzeit passiert folgendes.

  Dazu rennt Tobias von der Seite einfach wie immer ohne Plan auf dem Anführer drauf los um ihn als erstes zu beseitigen damit wir den Rest erledigen k?nnen.

  Die Goblins noch abgelenkt und verdutzt schauendauf ibo realisieren nicht was gerade passiert in dem Moment greifen Pierre, Paul und ich das Lager von hinten an um die goblins zu erledigen. Das ganze Lager ist in aufruhe alle laufen wild umher Tobias schlachtet sich durch die Feinde und Pierre lenkt nach einem Duell mit paar roten Goblins den Gro?en Goblin adeligen ab damit Paul und ich den Gro?teil erledigen k?nnen.

  POV André Innere Gedanken

  W?hrend dessen rast mein Herz wie verrückt, ich hab schon viele Monster get?tet, aber heute ist es was anderes, denn es waren noch nie soviele auf einmal.

  In seinen Gedanken wurde ein Funke Freude und St?rke entfacht. Er wollte jeden beseitigen der seinem Ehrgeiz im Weg steht.

  Das war der Entschluss von André Ilurian der man der seinen Namen in die Weltgeschichte einbringen m?chte.

  Zurück im Kampf stand dort Tobias blutüberstr?mt mit einem L?cheln im Gesicht, denn sie haben den Goblin adeligen knapp erledigt.

  Alle waren glücklich unser erster Auftrag wurde erledigt.

  Nachdem wir das Lager geplündert und alles mit genommen haben gehen wir mit vollen Taschen wieder zurück zur Stadt giban wo die S?ldnergilde liegt. Nach unserer Rückkehr haben wir ein gewissen Status in der Stadt erhalten denn wir haben als einer der wenigen S?ldner anf?nger einen Goblin adeligen bezwungen.

  Mit unserer fetten Belohnung von 500 Gold haben wir uns erstmal neue Waffen und Ausrüstung geholt um besser auf einem Kampf vorbereitet zu sein.

  In der Zwischenzeit hat uns Ibo Planwagen mit Pferden besorgt damit wir ein richtiges wanderndes S?ldnerlager gründen k?nnen, denn unser Ehrgeiz ist zu klein für die Stadt, wir wollen ganz gro? raus kommen um uns in die Geschichte der Welt hineinzu verirren.

  Unsere Gruppe:

  Name: André

  Rasse: Mensch

  Alter: 16

  Level: 10

  Beruf: Schwertnovize (Level 10)

  F?higkeiten: Abenteurer (Level 9)

  Rolle in der Gruppe:

  André ist unser Stratege und angehender Anführer. Trotz seines jungen Alters besitzt er einen scharfen Verstand und die Entschlossenheit eines erfahrenen Kriegers. In kritischen Momenten bleibt er ruhig und plant unsere Züge sorgf?ltig. Seine gr??te St?rke ist sein unerschütterlicher Wille, aus jeder Schlacht das Beste herauszuholen.

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  Name: Pierre

  Rasse: Mensch

  Alter: 16

  Level: 19

  Beruf: Schwertnovize (Level 10)

  F?higkeiten: Abenteurer (Level 12)

  Rolle in der Gruppe:

  Pierre ist der erfahrenste K?mpfer unter uns. Seine Schwerttechniken sind pr?zise, und seine Bewegungen im Kampf zeugen von jahrelangem Training. Er ist ein geborener Anführer auf dem Schlachtfeld und unsere erste Verteidigungslinie, wenn es gef?hrlich wird.

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  Name: Paul

  Rasse: Mensch

  Alter: 16

  Level: 6

  Beruf: Abenteuernovize (Level 6)

  F?higkeiten: Schwertnovize (Level 9)

  Rolle in der Gruppe:

  Paul ist unser Sp?her. Mit seinem scharfen Blick und seiner Beweglichkeit kann er gef?hrliches Gel?nde mühelos durchqueren. Er ist nicht nur unser Navigator, sondern auch unser Frühwarnsystem. Seine Neugier führt uns oft zu neuen Entdeckungen – und gelegentlich in Schwierigkeiten.

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  Name: Ibo

  Rasse: Mensch

  Alter: 16

  Level: 8

  Beruf: Diplomat (Level 9)

  Rolle in der Gruppe:

  Ibo ist unser Sprecher, derjenige, der Konflikte l?st, bevor sie eskalieren. Mit seiner ruhigen und überzeugenden Art kann er selbst die h?rtesten Gegner umstimmen. In Giban wird er eine Schlüsselrolle spielen, um wichtige Allianzen zu schmieden und die besten Abmachungen für unsere Dienste auszuhandeln.

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  Name: Tobias

  Rasse: Mensch

  Alter: 16

  Level: 25

  Beruf: Schwertnovize (Level 19)

  F?higkeiten: Abenteurer (Level 18)

  Rolle in der Gruppe:

  Tobias z?hlt als das Milit?rische Genie der Gruppe.Seine Schwerttechniken sind pr?zise, und seine Bewegungen im Kampf zeugen von jahrelangem Training. Er ist ein geborener Anführer auf dem Schlachtfeld und unsere erste Verteidigungslinie, wenn es gef?hrlich wird.

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